B站的发展轨迹:B站的核心竞争力是什么?

2020-11-07 09:57:01 编辑:admin 阅读:
导读对B站的UP主机制和社区氛围我已经有了不少疑问,但看了很多分析文章都没能找到答案,所以只能自己思考。本文并非研报,我也不能写研报,它只是基于我的知识体系对于内容社区的一些看法,也许是宏观的。车站

  对B站的UP主机制和社区氛围我已经有了不少疑问,但看了很多分析文章都没能找到答案,所以只能自己思考。本文并非研报,我也不能写研报,它只是基于我的知识体系对于内容社区的一些看法,也许是宏观的。

  车站的发展轨迹。

  2009年6月26日,B站的前身Mikufans诞生。这是一款模仿日本弹幕网站niconico的游戏,它没有自己存储视频,而是在第三方共享视频中添加弹幕。这个从A站分裂出来的网站于2010年1月24日正式命名为Bilibili。

  类别扩展。

  自成立以来,B站还是以ACG为主的次级内容平台。在加入B站之后,陈睿以投资人的身份对二次元文化的内容进行了概括。自2012年以来,游戏类开始蓬勃发展。科技类产品在2013年出现,生活和时尚类产品在2015年。至2020年,B站观影人数最多的部分是生活和游戏,而严肃的学习内容在B站逐渐兴起。

  最新的博客“你感兴趣的视频都在B站”也说明了,B站不再只是一个垂直网站,而是通过兴趣社区的定位把不同用户聚集在一起。

  使用者数目

  在B站内容品类不断扩大的同时,用户数量也开始全面增长。尤其最近B站经常破圈,到2020年Q1月活人数已达1.72亿。有人认为B站将逐步扩大到大约4.3亿名15-35岁的用户群。尽管这个上限很高,但完成起来也是非常困难的,我们将在后面讨论。

  图片来源:华创证券

  收益的组成

  比赛已经成为B站的主要收入来源。长久以来,游戏收入占B站收入的80%以上,且对某款游戏的依赖性很强。但是这种商业模式效率低下。

238acf6c6a415e6e915c732fd7a22489.png

  正如我身边很多使用B站的朋友都不知道B站还有游戏业务一样,游戏一直只是针对B站用户的一小部分,游戏做得好并不代表内容社区做得好。而B站将大量的资源重新投入主站业务中,创造了漂亮的日活月活、用户时间等数据,却难以产生收入。它看起来像是一个制造业的公司,依赖于金融业务,虽然可以跑通,但并不健康。

  因此,B站的收入引擎需要从游戏转向更多与主机用户相关的商业产品,如现场直播和广告。由于B站极强的用户粘性,在未来还有很大的商业空间。

  B站的核心竞争力。

  核心竞争力,首先是B站有大量的UP主及其带来的差异化内容,其次是优质的社区氛围。这种竞争从哪里开始产生呢?下面我主要想谈一下这个问题。

  第一,为什么UGC会在B站兴盛?原因就在于天赋+动机+使用者。

  步骤一:B站是天生的UGC。

  长久以来,B站一直以小巧美丽的姿态运营。由于没有能力和资金购买头部内容,反而让普通素人UP主有机会展示UP。回望爱优腾三位家长的视频平台,花重金争夺版权,怎么可能不把流量集中在头部内容上。

  另外,过于专业的内容会使用户感觉自己无法达到同样的效果,畏难心理会使更多的消费者不愿转变成生产者,而这种转变正是UP主不断转变的根源。

  最终,PGC长视频(比如100s的贴片广告)并不适合只有几分钟的UGC内容。b站承诺不做贴片广告,很难从数据中看出有多少收益,但潜在的机会成本是巨大的。这件事非常虚无缥缈,很难证明。但我仍然天真地认为,通过数据决策只能走向平庸的次优,要有原则,要有坚持,要创造伟大,希望B站今天的克制可以换取未来更大的成功。

  步骤二:公司战略方向的选择及利益分配模式。

  与生俱来的优良土壤,创造必须有经济上的动机。b站CEO陈睿说:“一定要选择对您的社区发展有长期好处的用户,我不是不团结别人,而是我必须知道哪些用户对我的社区发展最有好处?首先是UP主队。”今年推出的UP主充功能,2018年创作激励计划启动,2019年有创作激励新秀奖。商业上的B站一直是佛系的,但却敢于对创作者分利,并逐步向中小UP主倾斜。

2d2048d6866baf67d0deefeeab656fa1.png

  再加上现在的APP设计,7年B站主页设计从分区改为推荐,对于中小UP主来说是一个利好。而在传统的信息发布模式下,用户很有可能会看到全站最热门的几个视频,还有一些关注对象的视频。并且推荐系统能将流量与精确的内容进行匹配,为新鲜血液进入提供了机会。不好的一面是,关注列表的入口很深,对于我这种只想偶尔看到关注的人来说,这是很不方便的,虽然我自己知道我并不是B站上最团结的人。

  总而言之,在公司层面,B站一直非常重视UP主,不断从产品和运营层面给予更多的激励,才让社区的创作兴旺发达。

  步骤三:高质量内容吸引用户支持,形成闭环。

  UP主的创作动机可以概括为两点,心理上希望得到回馈,物质上希望得到回报。现有B站用户可同时提供两种服务。

  B站用户粘性极高,一粉到十粉。翻开我关注的五百万粉丝UP的主页,可以看到他的视频平均播放量在两百万左右。与之相比,他在抖音拥有800万的粉丝,播放量却大多不足20万。在B站,UP主会有安全感,因为粉丝的流量都是自己的,很多用户都会定期刷完自己关注的UP主更新,并给出三连正反馈。而且在抖音,流量都是平台的,算法永远可以为用户推荐好看的视频,用户不会对创作者有任何忠诚。

  b站的使用者还是很宽容的。这儿有两点。首先,要容忍工作质量。UGC社区的用户心理预期远远低于PGC平台。只要作品有诚意有创意,特效渣一点关系都没有,尤其是许多严肃的学习内容,只是在公众号上加了个PPT而已,这让UP主们可以低成本地尝试创作;其次,只要UP主们是有良知的,用户很愿意为UP主们投钱充电,安利传播。当UP主接广告时,也有大量的用户表示理解和支持。在这里,用户的忠诚度甚至可以与追星族们相媲美,只不过大家所推崇的核心价值观截然不同。

  但粉丝付费和野生广告所带来的收入远远不够,未来B站想要保持高品质的创作者生态,还需要为UP主创造一个更加开放的商业渠道。

909feedc2143c38156138d994016c2d5.png

  社区气氛是怎样形成的B站?

  我对B站很好奇,B站怎么会成为中国互联网氛围最好的社区之一呢?

  城市建设就像建设一个城市,“能让一个人留在城市里的,不是这个城市的基础设施,而是这个城市的精神,城市文化,以及这个城市里的人。”另外,我还有一个比较不严谨的想法,就是要把用户留在社区里,要有积极的价值观、独特的文化和友好的用户,这三个因素共同构成了一个社区的良好氛围。

  因素一:价值。

  睿帝说,哔哩哔哩社区有两个最重要的价值,首先是公平,其次是包容。拥有公正,才能赢得用户的信任;拥有包容,才能激发创造的热情,这样的价值观念会影响整个企业的发展方向。举例来说,投射在产品设计上,公正带来数据真实,赞誉和评价的双重制度减少了通货膨胀的影响,避免了劣币驱逐良币,让真正优秀的作品能够脱颖而出。包容性带来了UP主培养机制,B站有1686名员工全时服务于UP主,并坚持以正向反馈的方式判断内容质量,将70%的流量分配给中小UP主,甚至不知名UP主。

  因素二:文化。

  价值可能来自于顶层,而文化却来自于底层。企业选择的目标用户是谁,将带来什么样的文化?

  由于历史原因,B站自成立以来一直是一个年轻的社区,而长期以来,B站一直是在做横向的内容拓展,而不是纵向的垂直拓展,过去三年,B站新用户的平均年龄仍为21岁。这一定位在2009年并非刻意为之,但现在看来十分重要。

  作为Z一代的使用者,我们有许多天生的共同点:排斥权威与中心,推崇平凡与真实,不满足于传统与千篇一律,喜欢新奇与创意,这些元素构成了年轻社区的自然文化。可说是创造了B站文化,更可说是当年B站的出现满足了年轻人的需求。


温馨提示:需要上述业务或相关服务,请加客服QQ【582059487】或点击网站在线咨询,与我们沟通。

版权说明本站部分内容来自互联网,仅用于信息分享和传播,内容如有侵权,请联系本站删除!转载请保留金推网原文链接,并在文章开始或结尾处标注“文章来源:金推网”, 腾讯云11·11优惠券/阿里云11·11优惠券
相关阅读